(no subject)
Сижу, читаю сеть, никого не трогаю. И тут по радио в стиле рэпа: "Quand j'étais petit, j'étais un Jedi." (когда я был маленьким, я был Джедаем).
Чуть не упала со стула.
Кстати, о Джедаях. Закончила игрушку "Knights of the Old Republic" (Bioware). Поставила на личную доску почета вторым номером - после Plainscape: Torment. На удивление хороший сценарий. Линейный как lightsaber, но весьма неожиданный - во всяком случае я удивилась. Поначалу все весьма банально - очередной избранный, все ему дается с полпинка (слабо падаваном с нуля за месяц стать?). Ментальная связь с вредной Джедайкой не дает спать , видения мучают и требуют искать некий древний артефакт, и в результате нас разумеется отправляют на его поиски. Примерно половину игры интерес в основном поддерживается до изумления шикарными неписями - но потом игрока ждет удар тяжелой кувалдой по кумполу. Объясняется все - и "избранность", и эта таинственная связь, и скорость обучения. А уж как в получившейся ситуации выглядит Джедайский совет... Мда.
Хочется продолжения. И не зимой - а прямо сейчас!
Чуть не упала со стула.
Кстати, о Джедаях. Закончила игрушку "Knights of the Old Republic" (Bioware). Поставила на личную доску почета вторым номером - после Plainscape: Torment. На удивление хороший сценарий. Линейный как lightsaber, но весьма неожиданный - во всяком случае я удивилась. Поначалу все весьма банально - очередной избранный, все ему дается с полпинка (слабо падаваном с нуля за месяц стать?). Ментальная связь с вредной Джедайкой не дает спать , видения мучают и требуют искать некий древний артефакт, и в результате нас разумеется отправляют на его поиски. Примерно половину игры интерес в основном поддерживается до изумления шикарными неписями - но потом игрока ждет удар тяжелой кувалдой по кумполу. Объясняется все - и "избранность", и эта таинственная связь, и скорость обучения. А уж как в получившейся ситуации выглядит Джедайский совет... Мда.
Хочется продолжения. И не зимой - а прямо сейчас!